Thursday, February 9, 2017

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Le commerce du jour Par Fawad Razaqzada le 24 déc 2014 03:28:45 GMT Il est compréhensible une journée très calme avec les marchés boursiers en Italie et en Allemagne fermé pour la veille de Noël. Ailleurs, la plupart des commerçants sont probablement dehors aujourd'hui aussi bien que cela ne signifie pas nécessairement que les marchés ne se déplaceront pas. En fait, le manque de volume signifie qu'il pourrait y avoir des combats de forte volatilité. Encore, ce sera hellip Par Michael McCarthy le 19 décembre 2014 01:51:32 GMT Rouble rouble russe Il est difficile d'aller au delà du rouble russe comme le choix des commerçants, étant donné l'extraordinaire volatilité. Les mouvements de prix extrêmes demandent aux commerçants de réagir avec une gestion agressive des risques, mais les récompenses potentielles pour une bonne entrée sont attrayantes. Trading USDRUB n'est pas pour les inexpérimentés. Cependant, les commerçants désireux de s'adapter à l'environnement peuvent hellip Par Mircea Vasiu sur Dec 18, 2014 11:18:43 GMT Yesterday8217s FOMC décision et conférence de presse a été suivie par un dollar américain d'achat humeur tout au dessus du tableau de bord que la Fed a donné un calendrier Pour l'éventuelle hausse des taux à venir: un couple de réunions plus loin. Cependant, si je devais choisir un point de vue opposé, je choisirais audusd comme un bon candidat et hellip Par Matthew Weller on Dec 17, 2014 02:44:48 GMT Aussi étrange que cela puisse paraître, le ton du commerce pour le reste de La semaine, et peut être même le reste de l'année, pourrait s'arrêter sur deux mots seulement. La Réserve fédérale publiera sa déclaration de politique monétaire et un résumé des projections économiques à 14h00 HE (19h00 GMT), suivie de la conférence de presse avec Fed hellip Par Gregor Horvat le 16 décembre 2014 04:34:04 GMT Analyse nous allons jeter un oeil à EURGBP qui est en tendance baissière en fait depuis 2008 comme montrant sur le graphique hebdomadaire ci dessous. Sur ce point, nous regardons un double zigzag, maintenant avec la vague C) en cours qui peut compléter la vague (Y) quelque temps l'année prochaine. Mais remarquez cette paire pour l'instant encore hellip Par Todd Gordon le 15 décembre 2014 01:59:37 GMT Après trois succès USDNOK (corée norvégienne) longs métiers au cours des dernières semaines, it8217s temps de regarder ailleurs. Ce faisant, nous ne suggérons pas que la chute du prix du pétrole a pris fin. Cependant, nous avons remarqué que le prix se déplaçait et se refermait en dessous d'une ligne de tendance à la hausse de quatre mois qui pourrait être intéressante. Le lundi (dimanche soir), les indices de fabrication de Tankan pour Q4 sont libérés au Japon, avec les ventes en copropriété de Tokyo. Production industrielle plus faible Et le nombre d'utilisation de la capacité ce matin ont des espérances tendant vers le bas, mais le Yen n'a pas tombé avec eux. Cela peut signifier que les lectures plus faibles sont déjà prix po Sans Miranda Vasiu on Dec 11, 2014 11:48:23 GMT Contrairement à toutes les chances que cela puisse paraître, je suis vraiment haussier l'euro dans son ensemble et eurgbp en particulier, même après TL8280 TLTRO8217s en Europe ont été libérés. L'image fondamentale doesn8217t look pretty pour l'euro, mais malgré cela, l'image technique est très haussière La croix ici a été tomber dans une belle cascade hellip Par Fawad Razaqzada sur 10 déc 2014 02:31:27 GMT Les plus faibles chiffres de l'inflation libérés de la Chine la nuit ont été haussés par l'AUD et NZD. Les investisseurs sont peut être en train de s'attendre à une action de stimulation du PBOC, ce qui serait une bonne nouvelle pour les économies australienne et néo zélandaise (la Chine étant leur principal partenaire commercial). De toute façon, je regarde hellip Par Todd Gordon le 8 déc 2014 01:55:39 GMT La dernière semaine8217s USDNOK longue idée commerciale a réussi (voir forexnewsblog20141201top trade idée décember 1er 2014 usdnok) ce qui en fait la deuxième fois dans un Dernières semaines we8217d échangé avec succès USDNOK (et comme suggéré la semaine dernière, il serait plus rapide à compléter que la première configuration USDNOK). La chute du prix du pétrole reste le thème principal de la conversation ainsi donnée sa corrélation inverse forte à hellip Par ricspooner le 5 déc 2014 02:30:55 GMT Avec l'inflation, le nombre d'emplois des USA est le conducteur principal de la politique monétaire de Fed. Cela fait bien sûr que le nombre d'emplois est un facteur clé pour les taux de change américains. En tête du nombre, une technique commune pour les commerçants à base de graphique est de rechercher des situations qui pourraient déclencher une configuration commerciale si le nombre d'emplois hellip Par Mircea Vasiu le 4 déc 2014 10:38:46 GMT Je veux le commerce de l'audusd à la Upside cette semaine que de mon point de vue, nous avons une belle structure de cinq ondes pour la paire et il semble que le coin de chute est terminée, de si elle n'est pas terminée, se terminera autour de 0.8350 de niveau. Après un mouvement impulsif avec une troisième extension d'onde, il hellip Par Gregor Horvat le 2 déc 2014 03:56:21 GMT Aujourd'hui, nous allons jeter un oeil à AUDJPY, qui a été dans la tendance belle et forte pour les dernières semaines. Mais ce que j'ai repéré ces derniers temps est une baisse de cinq vagues de la haute. C'est toujours très important, et des informations importantes car il me dit que quelque chose est en train de changer. Il ya quelques semaines, nous avons écrit un article recommandant un commerce pour acheter USDNOK (couronne norvégienne) peu de temps après qu'il est tombé de 6,93 à 6,71 (voir Forexnewsblog20141110top commerce idée novembre 10 2014 usdnok). À l'époque, l'USDNOK était d'environ 6,75 et notre commerce à long ciblé 6,96 (Friday8217s près était au dessus de 7,00). Nous nous sentons un peu plus à la hausse à USDNOK et hellip Par Michael McCarthy le 28 novembre 2014 01:25:41 GMT La chute des prix des matières premières sensiblement le minerai de fer et le pétrole sont de mettre une nouvelle pression à la baisse sur AUDUSD. Les intérêts des parties prenantes sont largement alignés ici. La RBA, le gouvernement et les entreprises ont tous un taux de change inférieur sur leur liste de souhaits de Noël. La baisse actuelle a poussé la paire en dessous des baisses de quatre ans, et un grand hellip Par Mircea Vasiu le Nov 27, 2014 02:40:10 GMT Le graphique ci dessus est une analyse tout à fait simple dans le sens que l'eurusd se forme sur le bas (En fait terminé) un mouvement impulsionnel terminal et ce modèle est visible sur les quatre heures et le graphique horaire aussi bien. Ce qui est important à ce déménagement est que cela abaisse le marché fait à hellip Par Fawad Razaqzada sur Nov 26, 2014 02:16:58 GMT Aujourd'hui, il est tout au sujet du dollar comme trois jours de valeur des indicateurs macroéconomiques américains seront publiés dans l'espace De seulement quelques heures pour éviter les conflits avec les jeudis vacances de Thanksgiving. Le déchargement des données américaines pourrait conduire à une séance volatile après midi pour les paires de devises principales libellées dans le mâle. Les spéculateurs qui hellip Par Todd Gordon le 24 nov 2014 01:22:27 GMT Depuis fin Septembre, GBPNZD (8216the pound8217 contre le dollar néo zélandais) a chuté 1400 pips. Nous pensons que cette tendance se poursuivra et nous discuterons d'un commerce pour le mouvement attendu plus bas. Le mouvement plus récent offre une occasion de le négocier à court. Ce graphique de huit heures GBPNZD commence au début de Novembre 2014 haut de 2.0812 hellip Par ricspooner le 21 Nov 2014 02:05:50 GMT L'Euro est la formation d'un Gartley 222 modèle contre le dollar australien. Le Gartley est une correction de 3 parties de A à BB à C et enfin de C à D. Le mouvement corrigé est habituellement marqué XA Dans ce cas, le swing de CD est arrivé à une correction de 78.6 Fibonacci de XA My hellip Par Mircea Vasiu le 20 nov. , 2014 11:09:32 GMT Cette semaine, je voudrais jeter un coup d'oeil à la paire eurgbp car, de mon point de vue, il ya encore place pour aller à la hausse et serait donc favorable à un mouvement au dessus de 0,81, ayant 0.8104 et 0.8194 cibles Tandis que 0,7900 serait le niveau d'invalidation. La chose est que le niveau 0,800 hellipForeign Exchange Exchange Services Étendre vos affaires à l'étranger prend à la fois perspective stratégique et le soutien tactique. Chez PNC, nous pouvons vous aider à relever les défis, saisir les opportunités, ouvrir de nouveaux marchés et atténuer le risque de marché et de change. De la simple initiation et du paiement des opérations de change via Internet à l'obtention de prêts en devises, au transfert de fonds à l'échelle mondiale et à la couverture du risque de change, PNC offre les outils et l'expérience nécessaires pour atteindre vos objectifs. Paiements et reçus internationaux Déterminez la meilleure devise pour vos transactions afin de gérer les flux de trésorerie internationaux et les risques de change. Comptes à plusieurs devises Établissez des comptes à plusieurs devises afin que vous puissiez effectuer et recevoir des paiements plus facilement dans 30 devises principales et la plupart des marchés émergents. Paiements en devises en ligne Améliorez le flux de trésorerie entre vos comptes internationaux de créances et de comptes fournisseurs avec les services de paiement en ligne de la PNC. Structures de prêt en devises Obtenir des financements pour des acquisitions, des investissements en capital ou des fonds de roulement qui sont libellés dans une devise autre que les dollars américains. Gestion des risques liés aux opérations de change Identifier les expositions et déterminer les stratégies de gestion des risques appropriées afin de rendre votre entreprise plus concurrentielle. Services en devises étrangères voyageant à l'étranger Arrêtez vous par votre succursale PNC locale pour commander des devises avant votre départ. Webinaire en vedette L'impact du vote Brexit et de la route à suivre Le vote de United Kingdoms pour quitter l'Union européenne a causé une volatilité et une incertitude significatives dans le monde. Obtenez un aperçu de la décision et ses impacts majeurs maintenant et dans l'avenir. Les informations contenues dans le présent document (Information) ont été produites par un employé de la PNC Bank, des Associations Nationales (PNC Bank) et du groupe des produits dérivés. Ces informations ne constituent pas un rapport de recherche et ne constituent pas un rapport de recherche (tel que défini par la réglementation applicable). L'information est de marché général, économique, politique ou statistique des résumés des données financières et n'est pas une analyse du prix ou du marché pour tout produit ou transaction. Les présentes informations ne sont données qu'à titre d'information générale et ne sont pas destinées à servir de conseils juridiques, fiscaux, comptables ou financiers ou à des recommandations visant la vente de devises ou de valeurs mobilières ou à des opérations particulières et ne prétendent pas être exhaustives. En aucun cas, aucune information ne doit être utilisée ou considérée comme une offre ou une sollicitation d'une offre de participation à une opération ou stratégie particulière. PNC est une marque de service enregistrée de The PNC Financial Services Group, Inc. (PNC). Les produits de change et les produits dérivés sont des obligations de PNC Bank, membre FDIC et une filiale en propriété exclusive de PNC. Les produits de change et les produits dérivés ne sont pas des dépôts bancaires et ne sont pas assurés par la FDIC, ni sont assurés ou garantis par PNC Bank ou l'une de ses filiales ou sociétés affiliées. Les produits de change et les produits dérivés sont des obligations de PNC Bank, membre FDIC et une filiale en propriété exclusive de PNC. Les produits de change et les produits dérivés ne sont pas des dépôts bancaires et ne sont pas assurés par la FDIC, ni sont assurés ou garantis par la Banque PNC ou l'une de ses filiales ou sociétés affiliées. GET IN TOUCH Services bancaires sur le terrain Nous avons des outils pour vous aider à banque quand et où vous voulez. Restez Connecté Faites partie de notre culture inclusive qui vise l'excellence et récompense les talents. Le groupe de services financiers de PNC, Inc. Tous droits réservés. Pour tirer le meilleur parti de cette expérience PNC, nous vous recommandons de mettre à jour votre navigateur. Services Exchange de devises étrangères L'expansion de vos activités à l'étranger prend à la fois une perspective stratégique et un soutien tactique. Chez PNC, nous pouvons vous aider à relever les défis, saisir les opportunités, ouvrir de nouveaux marchés et atténuer les risques de marché et de change. De la simple initiation et du paiement des opérations de change via Internet à l'obtention de prêts en devises, au transfert de fonds à l'échelle mondiale et à la couverture du risque de change, PNC offre les outils et l'expérience nécessaires pour atteindre vos objectifs. Paiements et reçus internationaux Déterminez la meilleure devise pour vos transactions afin de gérer les flux de trésorerie internationaux et les risques de change. Comptes à plusieurs devises Établissez des comptes à plusieurs devises afin que vous puissiez effectuer et recevoir des paiements plus facilement dans 30 devises principales et la plupart des marchés émergents. Paiements en devises en ligne Améliorez le flux de trésorerie entre vos comptes internationaux de créances et de comptes fournisseurs avec les services de paiement en ligne de la PNC. Structures de prêt en devises Obtenir des financements pour des acquisitions, des investissements en capital ou des fonds de roulement qui sont libellés dans une devise autre que les dollars américains. Gestion des risques liés aux opérations de change Identifier les expositions et déterminer les stratégies de gestion des risques appropriées afin de rendre votre entreprise plus concurrentielle. Services en devises étrangères voyageant à l'étranger Arrêtez vous par votre succursale PNC locale pour commander des devises avant votre départ. Webinaire en vedette L'impact du vote Brexit et de la route à suivre Le vote de United Kingdoms pour quitter l'Union européenne a causé une volatilité et une incertitude significatives dans le monde. Obtenez un aperçu de la décision et ses impacts majeurs maintenant et dans l'avenir. Les informations contenues dans le présent document (Information) ont été produites par un employé de la PNC Bank, des Associations Nationales (PNC Bank) et du groupe des produits dérivés. Ces informations ne constituent pas un rapport de recherche et ne constituent pas un rapport de recherche (tel que défini par la réglementation applicable). L'information est de marché général, économique, politique ou statistique des résumés des données financières et n'est pas une analyse du prix ou du marché pour tout produit ou transaction. Les présentes informations ne sont données qu'à titre d'information générale et ne sont pas destinées à servir de conseils juridiques, fiscaux, comptables ou financiers ou à des recommandations visant la vente de devises ou de valeurs mobilières ou à des opérations particulières et ne prétendent pas être exhaustives. En aucun cas, aucune information ne doit être utilisée ou considérée comme une offre ou une sollicitation d'une offre de participation à une opération ou stratégie particulière. PNC est une marque de service enregistrée de The PNC Financial Services Group, Inc. (PNC). Les produits de change et les produits dérivés sont des obligations de PNC Bank, membre FDIC et une filiale en propriété exclusive de PNC. Les produits de change et les produits dérivés ne sont pas des dépôts bancaires et ne sont pas assurés par la FDIC, ni sont assurés ou garantis par PNC Bank ou l'une de ses filiales ou sociétés affiliées. Les produits de change et les produits dérivés sont des obligations de PNC Bank, membre FDIC et une filiale en propriété exclusive de PNC. Les produits de change et les produits dérivés ne sont pas des dépôts bancaires et ne sont pas assurés par la FDIC, ni sont assurés ou garantis par PNC Bank ou l'une de ses filiales ou sociétés affiliées. GET IN TOUCH Services bancaires sur le terrain Nous avons des outils pour vous aider à banque quand et où vous voulez. Restez Connecté Faites partie de notre culture inclusive qui vise l'excellence et récompense les talents. Le groupe de services financiers de PNC, Inc. Tous droits réservés. Pour tirer le meilleur parti de cette expérience PNC, nous vous recommandons de mettre à jour votre navigateur. SETUP THE DUKE STORY. Installation. Configuration minimale requise. Configuration recommandée. Cartes vidéo prises en charge. Notices Transcription 2 TABLE DES MATIÈRES CONFIGURATION LE DUC HISTOIRE CONTRÔLE CAMPAGNE DE JOUEUR UNIQUE HUD EGO ARMES POINTS DE VITESSE EDF ENNEMIES OPTIONS MULTIJOUEUR NIVEAUX DE MULTIJOUEURS XP MULTIJOUEUR CHALLENGES MULTIJOUEUR MODES DE JEU RECHERCHES MULTIJOUEURS MONS DIGS CHANGEMENT DE CHAMBRE CRÉDITS GARANTIE LOGICIEL LIMITÉE AMPLES INFORMATIONS INFORMATION DIVULGATIONS DE SOUTIEN CLIENTÈLE ​​ltlt 1 gt gtgt 3 CONFIGURATION Configuration minimale requise 2 3 ltlt lt OS (Snow Leopard) et 10.7 (Lion) Processeur Processeur Intel Core 2 Duo (Dual Core) CPU SPEED 2,4 GHz MÉMOIRE 2 GB ESPACE DE DISQUE DUR 10 Go d'espace disque libre VIDEO MEMORY (VRam) 256 Mo CARTE VIDÉO NVIDIA GeForce 8600 ATI Radeon HD 2600 PÉRIPHÉRIQUES Souris et clavier Macintosh MULTIPLAYER Internet (TCPIP) play supporté. Le jeu sur Internet nécessite une connexion haut débit. MÉDIA REQUISE Lecteur DVD Rom Configuration recommandée CPU PROCESSEUR Processeur Intel Quad Core SPEED 2,6 GHz MÉMOIRE 4 Go MÉMOIRE VIDÉO (VRam) 512 Mo Apple CPU d'origine uniquement, les mises à niveau de la CPU ne sont pas prises en charge. Cartes graphiques prises en charge NVIDIA GEFORCE 8600, 8800, 9600, GT 120, 320M, 330M ATI RADEON HD 2600, 3870, 4670, 4850, 5670, 5750, 5770, 5870, 6750, 6970 Intel HD 3000 Avis NVIDIA GeForce 9400M non pris en charge. Les chipsets vidéo intégrés Intel (y compris GMA 950) ne sont pas pris en charge. Apple Intel Chipsets seulement. Les processeurs Power PC ne sont pas pris en charge. Ce jeu n'est pas pris en charge sur les volumes formatés sous Mac OS Extended (Case Sensitive). Autres Exigences amp Supports L'installation initiale nécessite une connexion Internet ponctuelle pour les installations de logiciel d'authentification Steam requises (incluses dans le jeu) incluent Steam Client. Installation Veuillez vous assurer que votre ordinateur est connecté à Internet avant de commencer le processus d'installation de Duke Nukem Forever. Insérez le DVD ROM Duke Nukem Forever dans le lecteur de DVD ROM de votre ordinateur. (Duke Nukem Forever ne fonctionnera pas dans les ordinateurs équipés uniquement de lecteurs de CD ROM.) Assurez vous que le logo du DVD ROM est visible sur la porte ou le panneau de votre lecteur optique. Le processus d'installation effectuera une vérification en ligne une seule fois pour vérifier le disque et télécharger un fichier d'activation, et vous demandera un code produit. Vous trouverez le code à la dernière page de votre manuel d'instructions. L'HISTOIRE DU DUC Si vous vous êtes déjà demandé pourquoi nous sommes capables de nous asseoir confortablement dans nos maisons sans la menace que nos enfants soient enlevés en dessous de nous, la réponse peut se résumer en deux mots: Duke Nukem. Quand les aliens sont apparus pour la première fois, ils ont essayé de prendre le contrôle de notre planète. Ils ont essayé de nous coloniser. Ils ont essayé de voler nos poussins. Et ils ont presque réussi. Rêvant des cendres d'une terre déchirée par la guerre, Duque vaincu seul les envahisseurs non pas une fois, mais trois fois. Prouvant être l'ultime extraterrestre ass kicker, Duke a été catapulté dans la gloire. Maintenant semi retraité et dirigeant son propre casino à Las Vegas, Nevada, Duke apprécie la bonne vie. Entre datant pop superstar divas les Holsom Twins et faisant des apparitions de célébrités, Duke est resté en forme parce qu'il sait qu'un jour, les étrangers reviendront. Ce jour est aujourd'hui. Un nouveau vaisseau mère extraterrestre est apparu dans le ciel, planant au dessus de Las Vegas. Cette fois, les aliens sont venus voler sous une bannière de paix. Mais Duke ne l'achète pas. Et vous ne devriez pas non plus. Gt gtgt 4 COMMANDES Ce manuel fait référence au contrôleur Microsoft Xbox 360. Duke Microsoft Xbox Clavier Souris Contrôleur Fire Detonate Pipe Bombe LMB Melee MMB Zoom RMB Regardez la souris Déplacez vers l'avant vers l'arrière w S Strafe gauche droite a D Utilisez Grab E Sprint Appuyez Shift (Hold ou Toggle avec Click) Jump Space Crouch Appuyez sur C Commutateur Weapons Primary Mouse Wheel Up down Trip Mine Pipe Bomb Recharge R Duke Vision F Holoduke Stéroïdes Beer Pause Menu Esc Véhicules Microsoft Xbox Clavier Souris Contrôleur Entrer Sortir Véhicule E Avancer Inverser WS Tourner AD Rechercher Souris Turbo RMB Volter Vérité Véhicule E 4 Wheel SteeringHandbrake Espace Multijoueur Tableau de bord Tab Multijoueur Say NA T Team multijoueur Dites NA Y Taunt (limite 1 taunt par 15 sec.) G Jetpack, Space, Space OU J 4 5 ltlt lt gt gtgt 5 CAMPAGNE DE JOUEURS HUD Alerte d'attaque EGO Bar Rounds restants Dans le menu principal, sélectionnez Campagne. Dans le menu Campagne, sélectionnez Nouvelle campagne, puis définissez le niveau de difficulté sur Piece of Cake, Let s Rock ou Come Get Some. Une fois que vous avez joué le jeu, le menu Campagne offre les options suivantes: Continuer la campagne Continuer à jouer à partir de votre dernier point de contrôle enregistré. Chapitre Menu Sélection Une fois que vous avez terminé les chapitres de campagne, vous pouvez sélectionner et rejouer l'un d'eux à partir d'ici. Articles spéciaux EGO Bar Duke commence par un plein Ego. L'Ego diminue lorsque Duke subit des dégâts. Un Ego Bar rouge clignotant indique que la condition de Duke est critique et il est proche de la mort. Duke va mourir s'il continue à prendre des dégâts lorsque le Ego Bar clignote, et le jeu redémarrera à partir du dernier Checkpoint. Recharge Ego en prenant la couverture pendant plusieurs secondes. Boss Meter Restant Boss santé. Apparaît pour les combats Boss seulement. Rounds restants Nombre total de munitions restantes dans l'arme actuelle de Duke. Ammo recharge automatiquement à zéro rounds. Appuyez sur ou sur la touche R pour recharger manuellement les armes terrestres. Mines de voyage Mines de voyage restantes. Pipe Bombs Pipe Bombes restantes. Trip Mines Pipe Bombs Alerte d'attaque Un flash rouge se produit lorsque Duke subit des dégâts. Il apparaît de la direction de l'attaque. Réticule Utilisez ceci pour viser l'arme actuelle. Le Réticule devient rouge quand sur un ennemi et vert quand Duke vise une cible amicale. Cette jauge générale apparaît lorsque Duke a besoin de gérer un élément ou une ressource, qu'il s'agisse de son propre oxygène sous l'eau ou de la température sur un pistolet à tourelle. Page 6 6 M1911 Pistolet HUD (suite d) Articles spéciaux Affiche des articles spéciaux en inventaire, y compris Duke Vision, Holoduke, Beer et Steroids. EGO Hommes et super héros peuvent avoir de la santé, mais Duke est tout Ego. Duke commence avec une quantité saine de Ego, et il peut être encore augmenté en effectuant des actions cool dans le monde. Chaque fois que Duke gagne Ego, la valeur apparaîtra à côté de son Ego Bar, et la barre va croître. Chaque chapitre de campagne contient un certain nombre d'éléments d'Ego. Vous pouvez afficher le nombre total d'articles Ego dans chaque chapitre et le nombre déjà trouvé en affichant les chapitres terminés dans le menu de sélection de chapitre. ARMES Duke est capable de maîtriser toute arme qu'il rencontre. Trouver des armes dans le monde ou les arracher des mains froides et mortes des ennemis tombés. Note: Shrunk Duke inflige 15 dégâts avec des armes et les attaques de mêlée ont été une grande année pour les pistolets, et ce petit miel est resté presque inchangé depuis 100 ans. La version personnalisée de Duke est décorée avec du plaquage d'or et une vue laser, prouvant que Duke n'a pas toujours besoin de matériel lourd pour botter le cul. Shotgun Une puissante arme à courte portée et une solution idéale à une peste de Pigcops. Tirez sur la gâchette. Faire du bacon. 8 9 ltlt lt gt gtgt 7 Ripper Trip Mine La mitrailleuse classique triple canon Duke s est devenue l'arme de campagne standard pour tondre les ennemis en succession rapide. Devastator Trip Mines s'attache automatiquement à presque toutes les surfaces (y compris les corps ennemis), et le bras à l'atterrissage. Faites attention de ne pas trip votre propre mine ou vos tripes finiront sur le mur. Pipe Bomb Pourquoi se contenter d'un lance roquettes quand vous pouvez avoir deux Ce moyen SOB peut transformer toute salle pleine de squishy fleshbags dans une salle pleine de croquettes chunky. Lob a Pipe Bomb, puis détonner à votre guise. Même si le détonateur de Duke est intégré dans son camion à distance, il est assez intelligent pour ne pas souffler une charge dans son pantalon. Soyez prudent si vous êtes assez intelligent pour faire de même, mettez une certaine distance entre vous et la bombe. Ltlt lt gt gtgt 8 PICKUPS DE POMPE DE BIERE Vision de bière Chug une bière pour réduire temporairement les dégâts. Lunettes de bière incluses Naviguez dans les environnements sombres en allumant Duke Vision. Le duc ne grimpe jamais dans l'obscurité. Steroids Holoduke Prenez des stéroïdes pour obtenir un renforcement temporaire de la force et la vitesse. Allez old school et one shot sucker punch ennemis. Duke s Ego prend une pénalité de 25 sous l'influence. Conséquences et tout cela. Distraction des ennemis avec cet hologramme, puis les aligner et les tondre vers le bas 9 EDF Occasionnellement, les civils et la Force de défense terrestre (EDF) offrira d'aider Duke. Les soldats d'EDF sont la nouvelle force de police fédérale chargée de défendre la terre contre l'invasion étrangère. Duke n'a pas besoin de sidekicks, mais ils peuvent être utiles de temps en temps. ENNEMIS Assaut Trooper Pigcop Les Pigcops originaux ont été créés à partir des corps transformés des policiers de la terre. La nouvelle race de Pigcops est créée à partir de soldats EDF, et ils sont plus dur et plus méchant que jamais. Ils peuvent utiliser un certain nombre d'armes, y compris tout ce que le FED peut utiliser, alors soyez prêt. Octabrain commun Cycloïde infantrymen. Quelques coups de poing dans le visage les met généralement à leur place, bien qu'ils puissent être une vraie douleur quand ils portent les jetpacks leurs mammas emballés pour eux. Ces monstres déchaînés tentaculaires sont l'équipe spéciale des ops de l'armée de l'Empereur Cycloïde. Enforcer Ce gars est un énorme lézard muté avec une armure lourde, un bouclier comme un couvercle de trou d'homme, et un lézard muté Vraiment, vraiment gros pistolet. Bosses Pour gagner la guerre, Duke doit tuer tous les étrangers qu'il voit, même ceux construits comme une maison. Les Big Boss ont leur santé affichée sur le HUD juste en dessous Duke s Ego Bar, et ne peut être endommagé par des tourelles lourdes ou des armes explosives. Une fois que leur santé est épuisée et ils sont vulnérables, vous aurez à les finir en se rapprochant et déchirant des morceaux ou en les perforant dans les morceaux squishy. OPTIONS Réglages de jeu Aim Aide suroff, Conseils de jeu onoff, Sous titres onoff, Boss Metres onoff. Commandes Configurez le clavier et le contrôleur, ajustez la sensibilité de la souris et la précision de la souris, activez la fonction Accrocher, désactivez l'option Zoom, désactivez l'axe Y inverse. Réglages audio Régler le volume pour la musique, le son, la boîte de dialogue, le volume VOIP. Ajuster le rapport d'aspect de luminosité, Résolution, Onof plein écran, Onc Synchronisation verticale, Luminosité. Options avancées Ajustez les paramètres vidéo avancés tels que le détail de la texture, le détail de l'ombre, les ombres, le flou de mouvement, l'anti aliasing, le grain de film et les effets spéciaux de post. MULTIJOUEUR Il ya 4 Modes de Jeu Multijoueurs Duke Nukem Forever, tous pour des matchs de jusqu'à 8 joueurs. Tous les jeux proposent des options Point and Game Time. La plupart des modes de jeu sont disponibles sur toutes les cartes, bien que plusieurs cartes non symétriques ne comportent pas Capture the Babe. Le jeu en équipe comporte des équipes rouges et bleues. Remarque: Ajustez les options multijoueur avant de commencer un jeu. Sélectionnez le type de jeu Sélectionnez Multijoueur dans le menu principal. Dans le menu Multijoueur, sélectionnez l'une des options suivantes: Renvoi rapide Passez rapidement à l'action. Toutes les options sont par défaut. Si vous ne trouvez pas de match, vous serez emmené dans un Lobby multijoueur avec un mode et une carte multijoueur au hasard. Personnaliser Personnaliser le cul coups de pied avec des paramètres de jeu spéciaux en plus de mode de jeu et de la carte de sélection. Jeu Browser Recherchez un jeu en ligne à rejoindre. Options de match personnalisé Mode de jeu Sélectionnez le mode de jeu: Duke Match, Team Duke Match, Capture the Babe ou Hail to the King. Carte Choisir l'une des 10 cartes du jeu ltlt lt gt gtgt 11 Options de correspondance (cont. D) Mutator (facultatif) Ajouter un Mutator pour rendre les choses plus intéressantes. Seul l'hôte peut modifier ces paramètres. Prenez vos jouets et commencez votre propre jeu si vous n'aimez pas quelqu'un d'autre s Les Mutators incluent le changement de l'arme par défaut, Knuckle Sandwich (poings et explosifs seulement), mode Infinite Ammo et plus Multiplayer Lobby NIVEAUX MULTIJOUEURS XP Les joueurs commencent au niveau 1. Gagnez XP en marquant des tueurs et des passes pendant les matchs. Les informations de XP et de niveau sont toujours enregistrées pour les futures rencontres. Pour vérifier votre XP jusqu'au prochain niveau supérieur, choisissez Player Progression dans le menu Multijoueur, puis choisissez Statistiques du Joueur. DÉFIS MULTIJOUEUR L'icône Haut parleur vocal indique si un joueur est câblé pour le chat vocal. Niveau Niveau actuel du joueur. Nom Nom d'écran du lecteur. Ping Qualité de connexion. Un nombre plus petit indique une meilleure connexion. Ready (Prêt) Sélectionnez cette option lorsque vous sortez du bubblegum. Couleur de l'équipe Pendant les parties d'équipe, les joueurs sont soit Rouge ou Bleu et apparaissent dans le lobby sous les couleurs de leur équipe. Toutes les fonctionnalités personnalisées de Duke apparaîtront toujours indépendamment de l'équipe. Changer d'équipe Les chuckleheads de votre équipe vous entraînent vers le bas Changer d'équipe. 10XP pénalité pour ne pas être en mesure de sauver le jour tout seul. Ne pas aller dans leur base et tuer leurs mecs. Faites le dans le style. Remplir les défis lors des matchs multijoueurs gagne XP et déverrouille les récompenses accessibles dans My Digs. Pour voir les défis disponibles, sélectionnez Player Progression dans le menu multijoueur. Vous pouvez également sélectionner Défis dans le menu Pause multijoueur. Choisissez un défi pour voir ce qui est requis, le XP attribué, et toute récompense supplémentaire. Les défis terminés affichent une coche et sont mis en surbrillance en blanc. Lt lt gt gtgt 12 MODES DE JEU MULTIJOUEUR Duke Match C'est chaque Duke pour lui même Gagner le match de 2 à 8 joueurs en marquant le plus grand nombre de tue. Un point est accordé pour chaque tuer. Le gagnant du match est déterminé par qui atteint le premier seuil de tuer ou qui a le plus de tue quand le temps s'écoule. Le seuil de destruction peut être réglé sur No Limit ou sur un seuil de 10 à 100 tues (en incréments de 10 tuer). Le délai peut être de 10, 15 ou 20 minutes. En cas d'égalité, les prolongations reprennent pendant 1 minute et le joueur avec les plus hauts tue à la fin gagne. Team Duke Match C'est Team Red vs Team Blue avec un maximum de 4 joueurs par équipe. Les règles et les conditions gagnantes sont les mêmes que dans Duke Match. Notez 1 point pour votre équipe avec chaque kill. Capture the Babe Aidez votre équipe à infiltrer la base de l'autre équipe s pour arracher leur bébé. Mettez la sur votre épaule et retournez à votre camp. Si elle est trop excitée en étant portée et met sa main sur votre visage, d'administrer un coup à sa croupe. Chaque capture d'enfant vaut 1 point. Le gagnant est déterminé par l'équipe qui a le score le plus élevé lorsque la limite de temps se termine ou que l'équipe atteint le seuil score d'abord. Le seuil de score peut être réglé sur No Limit ou sur un nombre de 5 à 15 points. La limite de temps pour un match peut être réglée sur 10, 15 ou 20 minutes. Salut au Roi Ce qui est à toi est à moi, et ce qui est à moi est à moi. Les équipes de jusqu'à 4 joueurs se battent pour sécuriser et maintenir les points de contrôle sur la carte. Une position de point de contrôle peut être sécurisée en éliminant tous les ennemis à l'intérieur de ses limites et simplement debout à l'intérieur de celui ci. Un point est accordé pour chaque seconde un point de contrôle est tenu. Un seul point de contrôle est actif à la fois, mais la position du point de contrôle se déplace fréquemment. Lorsqu'un point de contrôle est sur le point de se déplacer, un message apparaît sur le HUD. Une icône directionnelle indiquera le point s nouvelle position. Contrôler le plus de points pour le plus long temps pour marquer des points et gagner le match. Le gagnant est déterminé par l'équipe qui a le score le plus élevé lorsque le temps limite se termine ou que l'équipe atteint le seuil score d'abord. Le seuil de score peut être réglé sur No Limit ou sur un nombre de 50 à 250 points (par incréments de 50 points). La limite de temps pour un match peut être réglée à 10, 15 ou 20 minutes. Ltlt lt gt gtgt 13 PICKUPS MULTIJOUEURS Jetpack MY DIGS Déposer la loi de Duke d'en haut. Regardez la jauge de carburant pour éviter de tomber à votre mort. Whisky Invincibilité instantanée. Le compteur HUD indique le temps restant. Duke Statue Deal double dommage. Le compteur HUD indique le temps restant. Steroids One shot sucker punch ennemis. Augmente également la vitesse de déplacement. Entrez My Digs dans le menu Multijoueur. Comme Duke remonte dans le niveau, fonctionnalités cool dans son appartement sont déverrouillés. Appuyez sur ou sur la touche Y pour afficher l'écran de personnalisation Penthouse. Utilisez les touches fléchées pour sélectionner un élément et appuyez sur Espace, ou cliquez sur un élément, pour afficher ou masquer les éléments dans le penthouse. Vous pouvez également appuyer sur E pour faire basculer les babes. CHANGER CHAMBRE Sélectionnez Changer chambre dans le menu multijoueur pour atteindre cette zone. Vous pouvez personnaliser lunettes, chapeaux et chemises de Duke s. Plus de fonctionnalités sont débloquées que vous le niveau ltlt lt gtgt gtgt 14 CRÉDITS Gearbox Software ltlt lt Producteurs exécutif Randy Pitchford Brian Martel Producteur Mike Wardwell Producteur associé Chase Sensky VP de développement de produits Aaron Thibault Directeur du développement central Michael Weber Directeur financier Stephen Bahl VP amp Avocat général PJ Putnam Vice président du développement des licences et des affaires David Eddings Conseiller exécutif Wade Callender Contrôleur Christine Wu Choate Vice président du marketing Steve Gibson Coordonnateur du marketing Adam Fletcher Marketing Artiste Kelly Romeo Gestionnaire de la communauté Chris Faylor Directeur des applications Web Maarten Goldstein Directeur du génie central Paul Nettle Programmeurs Aaron Apgar Bjarni Thor Arnason Jeff Broome Ryan Brown Mike Carlson Manuel Fernandez Ryan Fields Charles Kostick Sean Cavanaugh Neil Jeffrey Mahmoudi Ryan Medeiros Aaron Nations J. Kyle Pittman John Roberts Scott Vélasquez Tim Wu David Ziman Artiste technique Nicholas Wilson Ministre de l'art Brian Cozzens Art Outsourcing Producteur James Lee Équipe de test de Focus Stephanie Puri Kyle Beasley Contributeurs Anthony Burch Brian Burleson Trey Davenport Kevin Duc Ben Donges Evan Gill James Gilligan Scott Kester Dia Hadley Chad Mauldin Adam May Mike Neumann Wes Parker Steven Strobel Mark Petty Jim Sanders Matias Tapia Brian Thomas Directeur de l'informatique Mike Athey Ingénieurs de réseau Jeff Macfee Dalton Boutte Warren Shultz Développeurs Web Comb Hua Ray Barham Bureau d'aide informatique James Cart Jasen Sparacino Directeur RH Stacie Johnston Adjointe aux ressources humaines Erin Edelson Adjointe exécutive Hayley Williamson Réceptionniste Shannon Norton Gestionnaire d'assurance Casey McLauchlin Brock Andrew Hoffman Mike McVay Testeur principal Cameron Loki Mask Brian Lam Bentley Testeur Christopher Black Nick Edwards Thomas Eubanks Steven Fast Daniel Finnegan Christopher Francis Robert Gaither Wes Girdler Jeff Girard Darby Hadley Lindsey Hamilton Ian Hunter Liz Lambert Justin Lightfoot Tim Lohrenz Max Morrison Tyrone Nichols Eric Norris Clayton Pace Daniel Pirkle Marc Porto Bradley Storm Rohr Tim NYTim Roth Brett Simmons Gabriel Simon Josh White Art Outsourcing Ombres dans les ténèbres Hi Fi Color Design Il s Le Duke Musique Soundtrack James Gilmour Mocap Actrice Yvonna Lynn Gearbox Software aimerait faire une reconnaissance spéciale Pour les développeurs intrépides suivants qui ont passé jusqu'à 10 ans sur le projet chez 3D Realms avant de se joindre à Gearbox Software. John Anderson, Robert Anderson, John Antal, Aaron Apgar, Matthew Armstrong, Bjarni Thor Arnason, Michael Athey, Erik Avalos, Stephen Bahl, Ray Barham, James Barnett, Tris Baybayan, Kyle Beasley, Brian Bekich, Dalton Boutte, Chris Brock, Jeffrey Broome, Anthony Burch, Brian Burleson, Ruben Cabrera, Wade Callender, Michael Carlson, James Carrier, Sean Cavanaugh, Matthew Charles et Andrew Cheney , David Christopher, Jennifer Chung, Stephen Cole, Jeremy Cooke, Richard Cowgill, Brian Cozzens, Peter Dannenberg, Trey Davenport, Joshua gt gtgt 15 26 27 ltlt Davidson, Michael Davis, Patrick Deupree, Erik Doescher, Ben Donges , Kevin Ferguson, Kevin Ferguson, Kevin Ferguson, Kevin Ferguson, David Ferguson, Fendt, Chris Faylor ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, Hahn, Richard Jackson, Jeffrey Macmillan, Jeffrey Macfee, Jeffrey Macfee, Jeffrey Macfee, Jeffrey Macfee Brian Martel, Chad Mauldin, Adam May, David May, Curry McKnight, Casey McLauchlin, Mike McVay, Ryan Medeiros, Ryan Metcalf, Drew Mobley, Aaron Nations, Jason Neal, Christophe Neeley, Paul Nettle, Michael Neumann, Shannon Norton, Ricky Nate Overman, Patrick Paluski, Wesley Parker, Kevin Penrod, Ben Perkins, Nicholas Peterson, Mark Petty, Pham, Christopher Pickett, Daniel Pirkle, Randy Pitchford, J. Kyle Pittman, Rick Porter, Stéphanie Puri, PJ Putnam, Sean Reardon, Josh Rearick, Jason Reiss, Ashley Rochelle, Kelly Romeo, Brian Roycewicz, James Sands, Robert Santiago, Jett Sarrett, Keith Schuler, Chase Sensky, Eric Sexton, Jason Shields, Jimmy Sieben, Matthew Wardwell, Mike Weber, Tim Welch, Jennifer Wildes, Hayley Williamson, Nicholas Wilson, Kanon Wood, Lorin Wood, Hunter Wright, Matthew Stock, Steven Strobel, Aaron Thibault, Brian Thomas, Graeme Timmins, Randall Varnell, Raison Varner, Scott Velasquez , Et David Ziman Duke s Babies, de Kyle Anderson, de Jenna Anderson, de Lilly Brock, de Kassidy Doescher, d'Alex Eddings, d'Aidan Eddings, de Sophie Jones, de Riley Macfee, de Rachel Macfee, de Liam Martel, d'Aiden Martel, de Nolan Martel, de Kate Martel Erin Mauldin, Avie Overman, Sophie Pham, Avery Porter, Kaia Putnam, Xavier Putnam, Carter Timothy Roth, Sophie Sanders, Audrey Marie Schuler, Blake Michael Schuler, Gretchen Sieben, Ariel Elliot Thibault, Jonah Allen H. Blum III Animation Benjamin Wagley Artistes Chris DeSimone Andrew Kerschner Concepteurs Andrew Baker Brad Jacobs Programmation Robert Faison Son et musique Eric Von Rothkirch Écrit par Valeta Wensloff Kristen Haglund David Riegel Président David Riegel Associé directeur Kristen Haglund Animation additionnelle Bryan Brewer Conseiller juridique Block amp Garden LLP Remerciements spéciaux Tom ampli Nancy Haglund Tim Sweeny et Mark Rein aux jeux épiques Kim Trusty à l'agence Mary Collins Piranha Games Président Russ Bullock Creative Director Bryan Ekman Producteur senior Jeremy Ferguson Producteur Geoff Gordon Producteur Matthew Newman Directeur technique Matthew Craig Ingénieurs de la console de plomb Brian Windover Krist Smith Ingénieur du réseau principal Dan Leslie Ingénierie Rafael Acosta Stephen Andrusyszyn Karl Berg Pierre Chea Sean Cove Peter Dol Han Thomas Dziegiewelski Geoff Fisher Neil Herman Alexander Houghton Weihua Jin Omid Kiarostami David Knott Alexandre Matveev Richard Mitchell Reza Nezami Marty Rampage Jagdeeep Rana Neema Teymory Jerry Zhang Yang Zhao Chef designer Paul Inouye Création de niveau David Bradley David Chiang Thad Jantzi Daniel Ian Rooke Directeur artistique Dennis de Koning Directeur artistique Mike Best Art Viona Halim Amit Joshi Michael Kessler Kevin Meek Ryan Van Vliet Personnage Art Evan Halim Kristoffer Lyons Animation Enrique Barahona Ramos Tony Chen Soutien aux développeurs Ricky Cheung Garth Erlam Directeur informatique Mike Forst Directeur RH Miki Hara Directeur de bureau Kelly Ekman Remerciements spéciaux Shane Alfreds Jorge Desjardins Miguel Escudero Dave Gibson Gabriel Kessler Michael Labbe Etienne Rheaume Kelsy Wittmann gt gtgt 16 Réalisateur créatif 3D Realms George Broussard Producteur Brian Hook ltlt Lt Programmeur principal John Pollard Programmation Robert Faison Pete Knepley Brian Lawson Dave Ratti Christophe Skelton Concepteurs de jeu senior Christian Cummings Rick Huenick Chef de projet Designer Allen H. Blum III Niveau Design John Anderson Andrew Baker Gary Buchanan Quinn DelHoyo Brad Jacobs Scott Maclean David Riegel Directeur artistique Tramell T. Ray Isaac Animation Bryan Brewer Jay Brushwood James Houska Contract Animation David Carter Ben Wagley Environment Art Chris DeSimone Pat Jones Andrew Kerschner Chris Smith Character Art Ben Eoff Randy Forsyth Mark Skelton Concept Artist Layne Johnson Audio Director Eric Von Rothkirch Voice Acting Jon St. John as Duke Nukem Motion Capture Actors Gary Buchanan Sarah Jay Eliot Lewis Chief Executive Officer Scott Miller Chief Operating Officer Steven Blackburn Office Manager Bryan Turner Community Manager Joe Dopefish Siegler Network Administrator Kevin Green Contract Art Khang Le Liquid Dan Panosian Massive Black Josh Viers Feng Zhu Contract Sound Effects Frank Bry Creative Sound Design Heavy Melody Bay Area Sound Contract Writing Ed Kuehnel Additional Art amp Design Ruben Cabrera Additional Animation Will Bate Brian Kowalczyk Raphael Perkins Additional Art Brian Cozzens Allen Dilling Hayden Duvall Chris Johnson Dirk Jones David March Scott McCabe Mark Morgan Heath Vincent Michael Wallin Joe Wampole Tim Wilson Matt Wood Additional Concept Art Richard Lee Paul Richards Additional Design Chris Stockman Additional Level Design Neil Alphonso Stephen Cole Martin Goedtke Brian Hess Bobby Pavlock Daniel Phillips Rudy Pollorena John Schuch Keith Schuler Charlie Wiederhold Additional Programming Scott Alden Jess Crable Kyle Davis Andy Hanson Chris Hargrove Rhys Lewis Brandon Reinhart Nick Shaffner Tim Weisser Jonathan Wright Additional Sound Design Lee Jackson Additional AudioVisual Production Jeron Moore Special Thanks 3D Realms Forums dognose Jason Bergman Shacknews Todd Replogle University of Texas at Dallas Sound and Music Duke Theme and Club Music Performed by Say Hello to the Angels Dustin Shroud: GuitarVocals Raymond Benitez Guitar Benjamin Benitez Drums Kevin Sparks Bass Guitar amp Arrangement Produced and Engineered by Aaron Kemkaran Voice Talent (English) Duke Nukem Jon St. John Little Jimmy Chloe Clark Soles Duke Cave Computer Jennifer Ibarra Guy on Throne Jon St. John Voice Talent Supplied by the Mary Collins Agency, Dallas (English) General Graves Bruce DeBoise The President Julio Cedillo Captain Dylan Cameron Cobb The Twins Jennifer Green EDF Voices: Ian Sinclair, Cameron Cobb, Chris Sabat Talk Show Host Chris Sabat Crusty Old Dude Chris Sabat Generic Males Cameron Cobb, Jason Douglas, Todd Upchurch, Ric Speigal Females Lydia Mackay, Farah White News Reporters Chris Sabat, Ric Speigal Voice Talent (Spanish ) Jose Aacutengel Fuentes Guillermo Loacutepez Ineacutes Blazquez Arantxa Franco de Sarabia Gemma Carballedo Antonio Abenoacutejar Luis Bajo Inma Gallego Intildeaki Alonso Oscar Castellanos David Blanco gt gtgt 17 30 31 ltlt lt Salvador Serrano Arturo Loacutepez Rosa Vivas Fran Jimeacutenez Carlos Lopez Sergio Goicoetxea Celia de Diego Luis Fernando Riacuteos Voice Talent (French) BAUDRIER Patrice BERETTA Daniel BIENAIME Nathalie BORG Patrick CATOIRE Philippe CHEVALOT Marie DESMADRYL Veacuteronique DUMOND Ceacutedric DUMOND Philippe HOMS Nathalie KAZAZIAN Thierry LE MINOUX Martial LESSER Mark MAGNE Bruno PETER Eric PREJEAN Laura TESSIER Pierre THRIET Serge VOLPE Isabelle ZIDI Marie Voice Talent ( German) Kai Taschner Christian Jungwirth Claudia Schmidt Simone Brahmann Christoph Jablonka Manfred Lehmann Paul Sedlmeir Crock Krumbiegel Wolfgang Schatz Wolfgang Haas Sonja Reichelt Mirja Mahir Thomas Rauscher Gerd Meyer Simone Brahmann Mark Kuhn Thomas Killinger Dirk Meyer Gerd Jilka Beate Pfeiffer Sven von Strauch Cornelius Frommann Sabine Gutberlet Claus Peter Damitz Voice Talent (Italian) Cappellini Oliviero Zanotti Matteo Massironi Cinzia De Luca Lorella Matera Lucy Corbetta Oliviero Orlando Francesco Balzarotti Marco Bortolotti Greta Gessi Roberto De Santis Paolo Merluzzo Maurizio Balbi Marco Sesana Paolo Di Pisa Loretta Andreozzi Ruggero Lussiana Alessandro Scianca Patrizia Matera Lucy Antonio Paiola Published by 2K Games 2K Games Is a Division of 2K, a Publishing Label of Take Two Interactive Software 2K Publishing President Christoph Hartmann COO David Ismailer VP, Product Development Greg Gobbi Director of Product Development John Chowanec Director of PD Operations Kate Kellogg Director of Technology Jacob Hawley Online Systems Architect Louis Ewens Senior Producer Melissa Miller Associate Producer Josh Morton Production Assistants Andrew Dutra Dave Blank Anton Maslennikov Tom Drake Scott James Chris Solis Brandon Jenkins Additional Production Support: Senior Producer LuLu LaMer Director of Creative Production Jack Scalici Senior Manager of Creative Production Chad Rocco SVP Marketing Sarah Anderson VP Marketing Matt Gorman VP International Marketing Matthias Wehner Director of Marketing Tom Bass Senior Product Manager Kelly Miller Associate Product Manager Philip McDaniel Global Director of Public Relations Markus Wilding Senior PR Manager Charlie Sinhaseni PR Manager Jennie Sue International PR amp Marketing Assistant Erica Denning Global Events Manager Karl Unterholzner Director, Marketing Production Jackie Truong Art Director, Marketing Lesley Zinn Web Director Gabe Abarcar Web Designer Keith Echevarria Senior Manager, Interactive Marketing Elizabeth Tobey Jr. Graphic Designer Christopher Maas Marketing Production Assistant Ham Nguyen Video Production Manager J. Mateo Baker Video Editor Kenny Crosbie Jr. Video Editor Michael Howard Game Capture Specialist Doug Tyler Intro Logo Animation Jeff Spoonhower VP Business Development Kris Severson VP Sales amp Licensing Steve Glickstein Strategic Sales and Licensing Director Paul Crockett VP, Counsel Peter Welch Director of Operations Dorian Rehfield Director of Analysis and Planning Phil Shpilberg LicensingOperations Specialist Xenia Mul gt gtgt 18 Director of Licensing, Strategic Partnerships amp In game Media Shelby Cox Marketing Coordinator, Partner Relations Dawn Burnell ltlt lt 2K Quality Assurance VP of Quality Assurance Alex Plachowski Quality Assurance Test Manager (Projects) Grant Bryson Quality Assurance Test Manager (Support Team) Alexis Ladd Doug Rothman Lead Tester Casey Coleman Senior Testers Will Stanley Kristin Kerwitz Justin Waller Marc Perret Ruben Gonzalez Brian Salazar Lead Tester (Support Team) Nathan Bell Scott Sanford Shawn Watson Vanessa Zuloaga Quality Assurance Team Christine Adams Rick Alvarez Chad Bert Colin Campbell Steve Capri John Dickerson Jorge Hernandez Ricky Hernandez Robert Hornbek Dagmar Jantzen George Kalantzis Robert Klempner Alexander Langham Michael Mitchell Nick Murphy Jan Navarro Brendyn Novak Colin Overholt Matthew Porter Jeremy Pryer Noah Ryan Stout Jermaine Shockley Jess Sparks Scott Trono Chris Turnley Corbet Weller Jessica Wolff Gabriel Woods Andrew Garrett Adamah Taylor Bill Lanker Rob Newman Ivan Preciado Evan Jackson Erin Reilly Paul Carrion Jeremy Thompson Matthew Foley William Fortier Clint Baptiste Keith Doran Davis Krieghoff Josh Lagerson Antonio Monteverde Talarico Kevin Skorcz JP Hernandez Nigel Nikitovich Trevor Curran Andrew Vietri Al Mosley, Jr. Steven Taylor Luke Williams Michael Speiler David Mickner Alex Colby Alex Jimenez Matthew Lee Elvis Ha Steven Stoker Coby Robinson George Bergen Thomas Pan Earnest Williams Jason Kolesa Kyle Adamson Miles Rouch Sanji Yapa Benjamin Sorofman Patrick Webster Kelley Kirtley 2K International General Manager Neil Ralley International Marketing Manager Sian Evans International Product Manager Yvonne Dawson International PR Manager Emily Britt International PR Executive Matt Roche Licensing Director Claire Roberts Web Content Manager Martin Moore 2K International Product Development International Producer Mark Ward Localization Manager Jean Sebastien Ferey Assistant Localization Manager Arsenio Formoso External Localization Teams Around the Word Synthesis International Srl Synthesis Iberia Code Entertainment Entalize Localization Tools and Support Provided by XLOC Inc. 2K International Quality Assurance: QA Manager Ghulam Khan Mastering Engineer Wayne Boyce Mastering Technician Alan Vincent Lead QA Technician Jose Minana Senior Localization QA Technicians Lena Brenk Luigi Di Domenico Oscar Pereira Stefan Rossi Localization QA Technicians Anthony Busselier Andreas Strothmann Elmar Schubert Fabrizio Mariani Florian Genthon Giovanni De Caro Javier Vidal Karim Cherif Tirdad Nosrati Design Team James Crocker Tom Baker 2K International Team Agnegraves Rosique Ben Lawrence Matt Roche Dan Cooke Ben Seccombe David Halse Jan Sturm Jean Paul Hardy Luis De La Camara Burditt Olivier Troit Sandra Melero Simon Turner Stefan Eder Take Two International Operations Anthony Dodd Martin Alway Nisha Verma Robert Willis Denisa Polcerova Rickin Martin Phil Anderton Fox Studios Rick Fox Michael Weber Tim Schmidt Cal Halter Keith Fox Dustin Smith Joe Schmidt gt gtgt 19 Special Thanks Jordan Katz David Cox David Gershik Take Two Sales Team Take Two Channel Marketing Team Siobhan Boes Hank Diamond Alan Lewis Daniel Einzig Christopher Fiumano Pedram Rahbari Jenn Kolbe 2K IS Team Seth Krauss Greg Gibson Take Two Legal Team Jonathan Washburn Denby Grace Greg Laabs David Eggers David Boutry Ryan Dixon Michael Lightner Gail Hamrick Sharon Hunter Kate Ryan Michele Shadid Diana Zaragoza Merja Reed Rick Shawalker Jana Kubanski Lori Durrant Chris Jones Eric Lane Todd Ingram Big Solutions VGMarket The Ant Farm Trailer Park Video Games Rogers amp Cowen KDampE Rokkan Gwendoline Oliviero Trustwave s SpiderLabs Hanshaw Ink amp Image Erotic Photography Image(s) used under license from Shutterstock Data Compression oberhumer Fonts Portions of this software are 2011 The FreeType Project (freetype. org). Tous les droits sont réservés. Aspyr Media, Inc. Producer Chance Copeland Director of Support Services Andy Brazell Technical Support Manager Jason McClure QA Manager Steve Amacker Senior QA Lead Analyst Jacky Coiro QA Lead Analyst Ryan Stocks QA Testers Evan Blewett James Vicari Matt Krous Compatibility Lab Lead Clement Yeung Technical Support Lucy Fernandez Steven Sanders Director of Development Michael Marks Programmers Richard Burgess John Butler Ken Cobb Tim McDaniel Build Engineer Aaron Whitesell limited software WArrAnTy license AGreeMenT AnD privacy Disclosure YOUR USE OF THE SOFTWARE IS SUBJECT TO THIS LIMITED SOFTWARE WARRANTY AND LICENSE AGREEMENT (THE AGREEMENT ) AND THE TERMS SET FORTH BELOW. THE SOFTWARE INCLUDES ALL SOFTWARE INCLUDED WITH THIS AGREEMENT, THE ACCOMPANYING MANUAL(S), PACKAGING AND OTHER WRITTEN, FILES, ELECTRONIC OR ONLINE MATERIALS OR DOCUMENTATION, AND ANY AND ALL COPIES OF SUCH SOFTWARE AND ITS MATERIALS. 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The Software contains certain licensed materials and Licensor s licensors may also protect their rights in the event of any violation of this Agreement. 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LIMITED WARRANTY: Licensor warrants to you (if you are the initial and original purchaser of the Software) that the original storage medium holding the Software is free from defects in material and workmanship under normal use and service for 90 days from the date of purchase. If for any reason you find a defect in the storage medium during the warranty period, Licensor agrees to replace, free of charge, any Software discovered to be defective within the warranty period as long as the Software is currently being manufactured by Licensor. If the Software is no longer available, Licensor retains the right to substitute a similar Software of equal or greater value. This warranty is limited to the storage medium containing the Software as originally provided by Licensor and is not applicable to normal wear and tear. This warranty shall not be applicable and shall be void if the defect has arisen through abuse, mistreatment, or neglect. 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In such event, you must destroy all copies of the Software and all of its component parts. You can also end this Agreement by destroying the Software and all copies and reproductions of the Software and deleting and permanently purging the Software from any client server or computer on which it has been installed. U. S. GOVERNMENT RESTRICTED RIGHTS: The Software and documentation have been developed entirely at private expense and are provided as Commercial Computer Software or restricted computer software. Use, duplication or disclosure by the U. S. Government or a U. S. Government subcontractor is subject to the restrictions set forth in subparagraph (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Date and Computer Software clauses in DFARS or as set forth in subparagraph (c)(1) and (2) of the Commercial Computer Software Restricted Rights clauses at FAR. as applicable. The Contractor Manufacturer is the Licensor at the location listed below. EQUITABLE REMEDIES: You hereby agree that if the terms of this Agreement are not specifi cally enforced, Licensor will be irreparably damaged, and therefore you agree that Licensor shall be entitled, without bond, other security, proof of damages, to appropriate equitable remedies with respect any of this Agreement, in addition to any other available remedies. INDEMNITY: You agree to indemnify, defend and hold Licensor, its partners, licensors, affi liates, contractors, offi cers, directors, employees and agents harmless from all damages, losses and expenses arising directly or indirectly from your acts and omissions to act in using the Software pursuant to the terms of the Agreement. MISCELLANEOUS: This Agreement represents the complete agreement concerning this license between the parties and supersedes all prior agreements and representations between them. It may be amended only by a writing executed by both parties. If any provision of this Agreement is held to be unenforceable for any reason, such provision shall be reformed only to the extent necessary to make it enforceable and the remaining provisions of this Agreement shall not be affected. This Agreement shall be construed under New York law as such law is applied to agreements between New York residents entered into and to be performed within New York, except as governed by federal law and you consent to the exclusive jurisdiction of the sate and federal courts in New York, New York. IF YOU HAVE ANY QUESTIONS CONCERNING THIS LICENSE, YOU MAY CONTACT IN WRITING TAKE TWO INTERACTIVE SOFTWARE, INC. 622 BROADWAY, NEW YORK, NY WARRANTY Aspyr Media warrants the original purchaser that this disc is free from defects and materials and workmanship for a period of ninety (90) days from the date of purchase. Aspyr Media will, at its option, repair or replace this disc, free of charge, postage paid with proof of date of purchase, at its offices. EXCEPT AS SET FORTH ABOVE, THIS WARRANTY IS IN LIEU OF ALL OTHER WARRANTIES, WHETHER ORAL OR WRITTEN, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE OR NON INFRINGEMENT, AND NO OTHER REPRESENTATIONS OR CLAIMS OF ANY KIND SHALL BE BINDING ON OR OBLIGATE ASPYR. When returning the Program for warranty replacement please send the original product disks only in protective packaging and include: (1) a photocopy of your dated sales receipt (2) your name and return address typed or clearly printed (3) a brief note describing the defect, the problem(s) you are encountered and the system on which you are running the Program (4) if you are returning the Program after the 90 day warranty period, but within one year after the date of purchase, please include check or money order for 10 U. S. currency per CD replacement. Note: Certified mail recommended. In the U. S. send to: Warranty Replacements Aspyr Media, Inc. PO Box 5861 Austin, Texas Aspyr Technical Support To register your copy of this game please go to: If you are having problems installing or using this software, we want to help. You should read through the manual and the Readme file on the game disc before contacting Aspyr Technical Support. Please ensure that your computer meets the minimum system requirements that are listed on the bottom of the box. Our Technical Support representatives will not be able to help customers whose computers do not meet these requirements. So that we can better help you, please have the following information ready: Complete product title Exact error message reported (if any) A brief description of the problem Your computer s processor type and speed (imac 2.0, MacBook Pro 2.4, etc.) Amount of RAM (MB, GB) Make and model of your video card (ATI, Nvidia) Speed of your CD ROM or DVD ROM drive (16x, 4x, etc.) Operating System (Mac OS. etc) Contact us over the Internet: If, after reviewing all the known issues in this Readme file, you are still having difficulties, please visit our online technical support page at and click on the Browse Knowledgebase link. If your problem is not currently listed under Game Issues, then please gather all information regarding the problem, including attempts to resolve the problem, error messages, and computer specifications and open a support ticket located at support. aspyr. This form will then be sent to Aspyr Media Technical Support. Contact us by Phone: You can also contact us by phone by calling (512) Note that this number is for technical assistance only. No hints or tips will be given out over the Technical Support line. When calling our Technical Support line, please make sure you are in front of your computer and prepared to provide all necessary information about your computer. You can also contact Aspyr Technical Support by mail: Aspyr Media, Inc. P. O. Box 5861 Austin, TX Gearbox Software, LLC. Duke Nukem Forever is a trademark and Duke Nukem, the Duke Nukem nuclear symbol, Gearbox Software, and the Gearbox logo are registered trademarks of Gearbox Software, LLC in the U. S. andor other countries and used here under license. This Game is published and distributed by 2K Games, a subsidiary of Take Two Interactive Software, Inc. 2K Games, Take Two Interactive Software and their respective logos are trademarks of Take Two Interactive Software, Inc. All rights reserved. Uses Bink Video. Copyright by RAD Game Tools, Inc. Uses Miles Sound System. Copyright by RAD Game Tools, Inc. Published and distributed by Aspyr Media, Inc. Aspyr and the Aspyr star logo are federally registered trademarks of Aspyr Media, Inc. All rights reserved. Mac and the Mac logo are trademarks of Apple Computer, Inc. registered in the U. S. and other countries. All other marks are property of their respective owners ltlt lt gt gtgt 21 DUKENUKEMFOREVER ltlt lt MNA


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